Tenno Navigation Archive · Solo Protocol

Origin System Flight Manual Warframe完全ソロ初心者ガイド

星系開拓、装備、MOD、製作待ち、日次・週次ローテーションを1本の航路へ統合した完全版。終盤専用コンテンツは除外し、初心者が「今始めるべきこと」と「解放後でよいこと」を分離している。

基準日|2026-07-18 対応|Update43 運用|完全ソロ 方針|ネタバレ最小
CORE ORDER

ジャンクション→メインクエスト→MOD→必要装備

オープンワールドの日課を全部抱えず、まず星系と物語を前進させる。時間ゲートは「毎日消化」ではなく、「早期解放」「受動蓄積」「欲しい週だけ確認」に分けて扱う。

01 · Flight Path

序盤の進行航路

全ノード埋めを先に行うのではなく、メインジャンクションの線を進み、必要な任意ジャンクションへ寄り道する。

ROUTE/NPE-43
00

覚醒|Vor’s Prize

最初に完了

Arsenal、Foundry、Navigation、MOD端末を解放する導入任務。初期Warframeと武器の選択は取り返しがつくため、選び直しを目的とした再スタートは不要。

  • MODを装備し、Foundryで製作を開始できる状態まで進める。
  • 装備レベルよりMODの装着と強化が戦力へ直結する。
01

地球→金星→水星→火星

主航路

点滅するメイン経路とジャンクション課題を優先する。現行導線ではTaxon製作、Jackal撃破、Rhino部品製作、Boltor使用などが基礎チュートリアルへ組み込まれている。

  • 金星ジャンクション課題でTaxonを製作する。製作時間は1分。
  • 金星FossaのJackalからRhino部品を集める。
  • 水星ジャンクション完了で完成済みBoltorを受け取る。
  • 火星ジャンクション完了で完成済みFragorを受け取る。
02

クエスト導線|Chapter1

順番に進行

序盤の公式クエスト導線は、Vor’s Prize、Saya’s Vigil、Vox Solaris、Once Awake、Heart of Deimos、The Archwingの順。以後はNatahからThe Second Dreamを中期目標にする。

  • オープンワールドでは導入クエストと必要な報酬だけ進め、地位上限の全消化は後回しにする。
  • The Archwingは後続の任務・クエストに使うため、解放後は早めに完了する。
  • NatahとThe Second Dreamは物語上の重要地点なので、詰まった条件だけ調べてネタバレを避ける。
03

火星以降|任意ジャンクションを活用

寄り道価値あり

PhobosジャンクションはRelicとMarooを案内し、Stolen Dreamsを解放する。惑星の全通常ノードを完了したらExtractorとNightmare Missionを利用できる。

  • Stolen Dreams後はMarooのAyatan探索を週1回行う。
  • 全ノード完了惑星ではTitan ExtractorとNightmareを確認する。
  • Void Fissureを開始したら、未所持Prime部品を除いてDucatを少量備蓄する。
04

天王星ジャンクション後|Duviri

欲しい週だけ

新規アカウントのThe Duviri Paradoxは土星側の天王星ジャンクション解放後に開始可能。メインストーリーの必須条件ではないため、通常Circuitに欲しいWarframeが出た週の寄り道として使える。

  • 通常Circuitは毎週3体から1体の報酬経路を選ぶ。
  • AcrithisはPathos Clamp交換の商品プールから週5品が並ぶ。
  • Steel Path Circuitは終盤要素なので本ガイドの対象外。
05

The Second Dream後|長期育成開始

受動蓄積

The Second Dream完了でFocusが解放される。受け取ったLensを常用する最大ランク装備へ付け、通常プレイ中のAffinityをFocusへ変換し始める。

  • 日次上限は250,000+5,000×MRだが、序盤から上限周回を義務化しない。
  • MR8かつEntrati Rank3へ到達したらHelminthを検討する。
  • Helminth前に通常版Warframeを安易に売却しない。

02 · Arsenal Matrix

装備・MODの優先順位

序盤の強さは装備の希少性より、MODの内容・ランク・Capacity配分で決まる。新装備はMasteryのため一度Rank30まで育てる。

LOADOUT/SOLO

Core System

MODを最優先

公式ガイドもMODを最重要の強化手段としている。多数のRank0を並べるより、基礎ダメージ、耐久、属性など常用MODを数段階ずつ上げる。

銃
基礎ダメージ→マルチショット→属性→操作性
近接
基礎ダメージ→攻撃速度→属性→クリティカル
Warframe
機体に合う耐久→効率→威力・時間・範囲

Warframe

初期Warframe

Excalibur、Volt、Magのいずれも序盤任務を完了可能。選択は永久固定ではなく、後から他のWarframeを製作できる。

Warframe · 2nd

Rhino

金星FossaのJackalから各部品。Iron SkinでOverguardを得て、Roarでダメージを増やせるため、完全ソロの2体目として扱いやすい。

各部品は12時間、完成品は24時間。素材はEarthとVenusで揃うよう変更済み。

Primary · Junction

Boltor

水星ジャンクションで完成品と専用Weapon Slotを受け取れる。まずRank30まで育ててMasteryを回収する。

Primary · MR4

Hek

MR4で設計図を購入できるショットガン。単発火力と集弾性があり、ボスや硬い敵をソロで処理しやすい。製作時間は24時間。

MOD候補はPoint Blank、Hell’s Chamber、属性MOD、Reload Speed系。

Melee · Junction

Fragor

火星ジャンクションで完成品と専用Weapon Slotを受け取れる。攻撃速度は遅いが、序盤の星系開拓へ十分な重量級近接武器。

Companion

Taxon

金星ジャンクション課題で設計図を受け取り、製作する。現行の製作時間は1分で、Vacuumによる資源回収と追加火力を早期に利用できる。

Mastery Rule

売却はRank30後

Warframeと武器は原則として一度Rank30まで育ててから売却する。未マスター装備の売却時には現行UIも警告を表示する。

03 · Chrono Queue

早期に動かす時間ゲート

「早く始めるほど得」なのは、累積日数、成功後クールダウン、製作キュー、日次上限。毎日長時間やる必要はない。

QUEUE/REALTIME
初心者期から開始できる主要な時間ゲート
要素 開始条件 時間制限 推奨行動 優先 ソース
Daily Tribute 初日 累積ログイン日数 遊べない日も可能なら報酬受取だけ行う。連続ログイン制ではない 最優先着手 公式Tribute2.0 Update18
Nightwave Navigation解放後 日次・週次・常設課題、シリーズ期限 達成可能な課題だけ処理。CredはNitain、必要Aura、Reactor・Catalyst、必要Blueprintを優先 高 現行Time Tempests Nitain補助資料
Foundry Vor’s Prize中 装備ごとの実時間製作 ログアウト前にクエスト品、Warframe部品、武器、Formaを開始する。Platinumで即完了しない 高 公式Quick Start 公式Foundry Support
Mastery Rank試験 必要Mastery XP到達時 合格後、次試験まで23時間。失敗後の待機なし 昇格可能になった日に受験する 高 公式Update38
主要6Faction Syndicate MR3 Pledge用の日次上限を共有 1勢力へPledgeし、通常任務から受動蓄積する 高寄り 公式Syndicates Update30.3
Forma Relic等で設計図入手後 1個23時間 素材に余裕がある日は継続製作し、長く使う装備が決まるまで在庫にする 高 公式Update27.3 公式Wiki Forma
Companionアプリ アカウント作成後 FoundryとExtractorの空白時間を短縮 外出先で完成品を回収し、次の製作やExtractorを開始する 任意 公式App Support
既存クラン加入 加入可能時 自作クランは部屋・研究に時間と資源 研究済みクランを利用し、ソロミッション運用を維持する 中 公式Wiki Clan 公式Update39
RESET

日次リセットは00:00 UTC

Standing上限などの主要日次システムは00:00 UTCに更新される。未使用枠は繰り越されないが、初心者が全勢力の上限を毎日埋める必要はない。

04 · Rotation Array

解放後に確認する周期コンテンツ

毎回すべて消化せず、必要報酬がある周期だけ拾う。周期を知っておくこと自体が待機対策になる。

ROTATION/WEEKLY

PASSIVE · 4H/8H

Extractor

中

全通常ノードを開けた惑星へ配置する。Titanは4時間、Distillingは8時間で回収可能。最初はTitanをログアウト前に回す。

ALERT · 8H

Nightmare Mission

高

各惑星1件が8時間ごとに更新され、報酬は同じ枠で1回。有用な複合MODの未所持分だけ狙う。

EVENT · VARIABLE

Invasion

必要報酬時

通常は同陣営側を3回完了し、紛争終了後にBattle Payを受け取る。Catalyst、Reactor、Forma、AdapterのBlueprint、武器部品、Fieldron系素材を優先する。

WEEKLY · MONDAY

MarooのAyatan探索

高

Stolen Dreams後に週1回。Ayatan Sculptureを確定入手し、Starを装着してEndo源にする。

BIWEEKLY · 48H

Baro Ki’Teer

高

2週間ごとにRelayへ約48時間滞在し、在庫が変わる。欲しいPrimed MODや限定武器に備え、DucatとCreditを少量ずつ貯める。

WEEKLY · 3 CHOICES

通常Circuit

解放後高

Duviri完了後、毎週3体から1体のWarframe報酬経路を選ぶ。欲しい候補を逃すと再登場まで複数週待つため、その週だけ優先する。

WEEKLY · SUNDAY UTC

Acrithis

必要品時

Pathos Clamp交換の商品プールから週5品が選ばれる。Reactor、Catalyst、Adapter、Riven、Forma、Kuvaなどが候補だが、各カテゴリは固定枠ではない。

DAILY · STANDING

中立Syndicate

目的別

Ostron、Solaris United、Entratiなどは原則として個別の日次上限を持つ。全部を毎日進めず、Entrati Rank3など欲しい報酬のRankを目標にする。

DAILY · SYNTHESIS

Cephalon Simaris

中〜低

日次Targetは2〜4体で、納品ボーナスは1体あたり2,500 Standing。必要なWidgetやOfferingが決まったら通常任務と並行する。

ROTATION · AYA

Prime Resurgence

低

Ayaは失効しない。欲しいPrimeが対象になった期間だけRelicへ交換し、毎ローテーションを追わない。

MIDGAME · 24H

Helminth

MR8以降

MR8かつEntrati Rank3で利用し、通常版Warframe1体のSubsumingに24時間。Prime版は対象外で、資源と本体を消費する。

05 · Resource Control

Platinum・枠・資源運用

初期Platinumは時間短縮ではなく、将来の収集上限を広げるために使う。

ECONOMY/NO-RUSH

Platinum Protocol

枠を最優先

新規アカウントは50Platinum、Weapon Slots11、Warframe Slots3で開始する。枠が不足するまで温存し、必要になったらWarframe・Weapon Slotsを優先する。

Do Not Spend

即時完了・通常資源を買わない

Foundryの即時完了、Credits、通常素材、序盤の完成品Warframeへ初期Platinumを使わない。大半の装備はBlueprintと資源から無料で製作できる。

Nightwave Buffer

開始直後に枠を買い切らない

現行Nightwave: Time TempestsにはWeapon Slots、Warframe Slot、Forma、Umbra Formaなどが含まれる。初期枠も増えているため、枠不足が発生してから購入判断できる。

Inventory Rule

通常版Warframeを保留

Rank30にした通常版Warframeは、Helminth解放前に売ると再製作が必要になる。枠と資源に余裕があれば保留する。

06 · Field Checklist

そのまま使える実行リスト

日課化するのは最小限。残りは解放時・必要時・欲しい週だけ確認する。

CHECK/LOW-FRICTION

Every Login

ログイン時

  • Daily Tributeを受け取る。
  • Nightwaveの達成可能な課題だけ確認する。
  • Alertsで希少Invasionと期間限定Alertを確認する。

Before Logout

ログアウト前

  • クエスト品、Warframe部品、武器、FormaをFoundryで開始する。
  • 全ノード開放済み惑星へExtractorを配置する。
  • 完成品を回収できない場合はFoundryに置いたままでもよい。

Every Week

週1回

  • MarooのAyatan探索を行う。
  • 欲しいWarframeが出た週だけCircuitを進める。
  • Acrithisの必要品とPrime Resurgence対象を確認する。

At Unlock

解放された時

  • MR試験は昇格可能になった日に受ける。
  • MR3で主要SyndicateへPledgeする。
  • The Second Dream後、Focus Lensを最大ランク装備へ付ける。

Do Not Force

毎日やらなくてよい

  • 全中立Syndicateの上限消化。
  • 全Nightmareと全Invasion。
  • Focusの日次上限までの専用周回。

Upgrade Gate

Reactor・Catalystの使用

  • 長く使うWarframeへReactorを使う。
  • Hekなど長期使用を決めた武器へCatalystを使う。
  • 使用前にMOD構成とCapacity不足を確認する。

07 · Corrupted Intel

古い攻略情報の訂正

初心者導線は2024〜2026年に大きく変わった。古い記事や動画で時間を浪費しないための訂正一覧。

VERIFY/CURRENT
旧:DuviriはVor’s Prize直後
現行:新規アカウントは天王星ジャンクション解放後。既存解放済みアカウントには例外がある。
旧:MR試験失敗後は24時間待機
現行:失敗後の待機は撤廃。合格後、次の試験まで23時間。
旧:初回Kubrow孵化に48時間
現行:Howl of the Kubrow中の初回は60秒。通常繁殖は48時間、Nutrio導入後24時間。
旧:Railjack部品ごとに長時間待機
現行:Rising Tideの各部品は1分、Cephalon Blueprintは10秒へ短縮済み。
旧:The New Warには自前Necramechが必須
現行:未所持者にはクエスト中の貸与Voidrigが用意される。自作は任意。
旧:Archwing Launcher Segmentを早期製作
現行:SegmentはUpdate39で廃止され、The Archwing完了時にLauncherを直接取得する。
旧:Cetus Wispは時間経過で消える
現行:Update34以降は時間経過で消えず、昼夜を問わず残る。
旧:Daily Tributeは2日目から、Primed Sure Footedは900日固定
現行:初日から報酬。Primed Sure FootedはDay400から選択候補に入り、Day900固定ではない。
旧:主要6Syndicateも全部別々の日次上限
現行:主要6FactionはPledge用の上限を共有。中立Syndicateは原則として個別上限。
完全ソロ条件で除外したコンテンツ

Steel Path Circuit、Archon Hunt、Kahl’s Garrison、Netracell、Deep Archimedea、Temporal Archimedea、Descendia、The Hex以降の週次は、終盤クエストまたはStar Chart進行が前提のため除外した。2026年追加のClan Weekly InitiativesもClanmateとの分隊が進行条件なので、完全ソロ推奨一覧には含めていない。

08 · Source Registry

主要出典索引

本文の各記述にも直接リンクを付けている。仕様変更時は公式パッチノート、公式サポート、現行公式クエストガイドを優先して再確認する。

SOURCE/PRIMARY
  1. 公式New Player Guide
  2. 公式Quest Guide
  3. Update39:新規導線・ジャンクション
  4. Update38:初期枠・Boltor・Fragor・MR試験
  5. Update38.5:Rhino・Necramech
  6. 公式Mods Guide
  7. Nightwave: Time Tempests
  8. 公式Server Time
  9. 公式Syndicates Support
  10. 公式Extractors Support
  11. Recurring Nightmares
  12. Maroo週次リセット
  13. 公式Baro Ki’Teer Guide
  14. 現行The Duviri Paradox Guide
  15. Update33:Circuit・Acrithis
  16. 公式Focus Guide
  17. Heart of Deimos・Helminth
  18. 公式Companions Support
  19. 公式Prime Resurgence FAQ
  20. 公式パッチノート一覧