Tenno Navigation Archive · Solo Protocol

Origin System Flight Manual Warframe完全ソロ初心者ガイド

星系開拓、装備、MOD、製作待ち、日次・週次ローテーションを1本の航路へ統合した完全版。終盤専用コンテンツは除外し、初心者が「今始めるべきこと」と「解放後でよいこと」を分離している。

基準日|2026-07-18 対応|Update43 運用|完全ソロ 方針|ネタバレ最小
CORE ORDER

ジャンクション→メインクエスト→MOD→必要装備

オープンワールドの日課を全部抱えず、まず星系と物語を前進させる。時間ゲートは「毎日消化」ではなく、「早期解放」「受動蓄積」「欲しい週だけ確認」に分けて扱う。

01 · Flight Path

序盤の進行航路

全ノード埋めを先に行うのではなく、メインジャンクションの線を進み、必要な任意ジャンクションへ寄り道する。

ROUTE/NPE-43
00

覚醒|Vor’s Prize

最初に完了

Arsenal、Foundry、Navigation、MOD端末を解放する導入任務。初期Warframeと武器の選択は取り返しがつくため、選び直しを目的とした再スタートは不要。

  • MODを装備し、Foundryで製作を開始できる状態まで進める。
  • 装備レベルよりMODの装着と強化が戦力へ直結する。
01

地球→金星→水星→火星

主航路

点滅するメイン経路とジャンクション課題を優先する。現行導線ではTaxon製作、Jackal撃破、Rhino部品製作、Boltor使用などが基礎チュートリアルへ組み込まれている。

  • 金星ジャンクション課題でTaxonを製作する。製作時間は1分。
  • 金星FossaのJackalからRhino部品を集める。
  • 水星ジャンクション完了で完成済みBoltorを受け取る。
  • 火星ジャンクション完了で完成済みFragorを受け取る。
02

クエスト導線|Chapter1

順番に進行

序盤の公式クエスト導線は、Vor’s Prize、Saya’s Vigil、Vox Solaris、Once Awake、Heart of Deimos、The Archwingの順。以後はNatahからThe Second Dreamを中期目標にする。

  • オープンワールドでは導入クエストと必要な報酬だけ進め、地位上限の全消化は後回しにする。
  • The Archwingは後続の任務・クエストに使うため、解放後は早めに完了する。
  • NatahとThe Second Dreamは物語上の重要地点なので、詰まった条件だけ調べてネタバレを避ける。
03

火星以降|任意ジャンクションを活用

寄り道価値あり

PhobosジャンクションはRelicとMarooを案内し、Stolen Dreamsを解放する。惑星の全通常ノードを完了したらExtractorとNightmare Missionを利用できる。

  • Stolen Dreams後はMarooのAyatan探索を週1回行う。
  • 全ノード完了惑星ではTitan ExtractorとNightmareを確認する。
  • Void Fissureを開始したら、未所持Prime部品を除いてDucatを少量備蓄する。
04

天王星ジャンクション後|Duviri

欲しい週だけ

新規アカウントのThe Duviri Paradoxは土星側の天王星ジャンクション解放後に開始可能。メインストーリーの必須条件ではないため、通常Circuitに欲しいWarframeが出た週の寄り道として使える。

  • 通常Circuitは毎週3体から1体の報酬経路を選ぶ。
  • AcrithisはPathos Clamp交換の商品プールから週5品が並ぶ。
  • Steel Path Circuitは終盤要素なので本ガイドの対象外。
05

The Second Dream後|長期育成開始

受動蓄積

The Second Dream完了でFocusが解放される。受け取ったLensを常用する最大ランク装備へ付け、通常プレイ中のAffinityをFocusへ変換し始める。

  • 日次上限は250,000+5,000×MRだが、序盤から上限周回を義務化しない。
  • MR8かつEntrati Rank3へ到達したらHelminthを検討する。
  • Helminth前に通常版Warframeを安易に売却しない。

02 · Arsenal Matrix

装備・MODの優先順位

序盤の強さは装備の希少性より、MODの内容・ランク・Capacity配分で決まる。新装備はMasteryのため一度Rank30まで育てる。

LOADOUT/SOLO

Core System

MODを最優先

公式ガイドもMODを最重要の強化手段としている。多数のRank0を並べるより、基礎ダメージ、耐久、属性など常用MODを数段階ずつ上げる。

基礎ダメージ→マルチショット→属性→操作性
近接
基礎ダメージ→攻撃速度→属性→クリティカル
Warframe
機体に合う耐久→効率→威力・時間・範囲

Warframe

初期Warframe

Excalibur、Volt、Magのいずれも序盤任務を完了可能。選択は永久固定ではなく、後から他のWarframeを製作できる。

Warframe · 2nd

Rhino

金星FossaのJackalから各部品。Iron SkinでOverguardを得て、Roarでダメージを増やせるため、完全ソロの2体目として扱いやすい。

各部品は12時間、完成品は24時間。素材はEarthとVenusで揃うよう変更済み。

Primary · Junction

Boltor

水星ジャンクションで完成品と専用Weapon Slotを受け取れる。まずRank30まで育ててMasteryを回収する。

Primary · MR4

Hek

MR4で設計図を購入できるショットガン。単発火力と集弾性があり、ボスや硬い敵をソロで処理しやすい。製作時間は24時間。

MOD候補はPoint Blank、Hell’s Chamber、属性MOD、Reload Speed系。

Melee · Junction

Fragor

火星ジャンクションで完成品と専用Weapon Slotを受け取れる。攻撃速度は遅いが、序盤の星系開拓へ十分な重量級近接武器。

Companion

Taxon

金星ジャンクション課題で設計図を受け取り、製作する。現行の製作時間は1分で、Vacuumによる資源回収と追加火力を早期に利用できる。

Mastery Rule

売却はRank30後

Warframeと武器は原則として一度Rank30まで育ててから売却する。未マスター装備の売却時には現行UIも警告を表示する。

03 · Chrono Queue

早期に動かす時間ゲート

「早く始めるほど得」なのは、累積日数、成功後クールダウン、製作キュー、日次上限。毎日長時間やる必要はない。

QUEUE/REALTIME
初心者期から開始できる主要な時間ゲート
要素 開始条件 時間制限 推奨行動 優先 ソース
Daily Tribute 初日 累積ログイン日数 遊べない日も可能なら報酬受取だけ行う。連続ログイン制ではない 最優先着手 公式Tribute2.0 Update18
Nightwave Navigation解放後 日次・週次・常設課題、シリーズ期限 達成可能な課題だけ処理。CredはNitain、必要Aura、Reactor・Catalyst、必要Blueprintを優先 現行Time Tempests Nitain補助資料
Foundry Vor’s Prize中 装備ごとの実時間製作 ログアウト前にクエスト品、Warframe部品、武器、Formaを開始する。Platinumで即完了しない 公式Quick Start 公式Foundry Support
Mastery Rank試験 必要Mastery XP到達時 合格後、次試験まで23時間。失敗後の待機なし 昇格可能になった日に受験する 公式Update38
主要6Faction Syndicate MR3 Pledge用の日次上限を共有 1勢力へPledgeし、通常任務から受動蓄積する 高寄り 公式Syndicates Update30.3
Forma Relic等で設計図入手後 1個23時間 素材に余裕がある日は継続製作し、長く使う装備が決まるまで在庫にする 公式Update27.3 公式Wiki Forma
Companionアプリ アカウント作成後 FoundryとExtractorの空白時間を短縮 外出先で完成品を回収し、次の製作やExtractorを開始する 任意 公式App Support
既存クラン加入 加入可能時 自作クランは部屋・研究に時間と資源 研究済みクランを利用し、ソロミッション運用を維持する 公式Wiki Clan 公式Update39
RESET

日次リセットは00:00 UTC

Standing上限などの主要日次システムは00:00 UTCに更新される。未使用枠は繰り越されないが、初心者が全勢力の上限を毎日埋める必要はない。

04 · Rotation Array

解放後に確認する周期コンテンツ

毎回すべて消化せず、必要報酬がある周期だけ拾う。周期を知っておくこと自体が待機対策になる。

ROTATION/WEEKLY

PASSIVE · 4H/8H

Extractor

全通常ノードを開けた惑星へ配置する。Titanは4時間、Distillingは8時間で回収可能。最初はTitanをログアウト前に回す。

ALERT · 8H

Nightmare Mission

各惑星1件が8時間ごとに更新され、報酬は同じ枠で1回。有用な複合MODの未所持分だけ狙う。

EVENT · VARIABLE

Invasion

必要報酬時

通常は同陣営側を3回完了し、紛争終了後にBattle Payを受け取る。Catalyst、Reactor、Forma、AdapterのBlueprint、武器部品、Fieldron系素材を優先する。

WEEKLY · MONDAY

MarooのAyatan探索

Stolen Dreams後に週1回。Ayatan Sculptureを確定入手し、Starを装着してEndo源にする。

BIWEEKLY · 48H

Baro Ki’Teer

2週間ごとにRelayへ約48時間滞在し、在庫が変わる。欲しいPrimed MODや限定武器に備え、DucatとCreditを少量ずつ貯める。

WEEKLY · 3 CHOICES

通常Circuit

解放後高

Duviri完了後、毎週3体から1体のWarframe報酬経路を選ぶ。欲しい候補を逃すと再登場まで複数週待つため、その週だけ優先する。

WEEKLY · SUNDAY UTC

Acrithis

必要品時

Pathos Clamp交換の商品プールから週5品が選ばれる。Reactor、Catalyst、Adapter、Riven、Forma、Kuvaなどが候補だが、各カテゴリは固定枠ではない。

DAILY · STANDING

中立Syndicate

目的別

Ostron、Solaris United、Entratiなどは原則として個別の日次上限を持つ。全部を毎日進めず、Entrati Rank3など欲しい報酬のRankを目標にする。

DAILY · SYNTHESIS

Cephalon Simaris

中〜低

日次Targetは2〜4体で、納品ボーナスは1体あたり2,500 Standing。必要なWidgetやOfferingが決まったら通常任務と並行する。

ROTATION · AYA

Prime Resurgence

Ayaは失効しない。欲しいPrimeが対象になった期間だけRelicへ交換し、毎ローテーションを追わない。

MIDGAME · 24H

Helminth

MR8以降

MR8かつEntrati Rank3で利用し、通常版Warframe1体のSubsumingに24時間。Prime版は対象外で、資源と本体を消費する。

05 · Resource Control

Platinum・枠・資源運用

初期Platinumは時間短縮ではなく、将来の収集上限を広げるために使う。

ECONOMY/NO-RUSH

Platinum Protocol

枠を最優先

新規アカウントは50Platinum、Weapon Slots11、Warframe Slots3で開始する。枠が不足するまで温存し、必要になったらWarframe・Weapon Slotsを優先する。

Do Not Spend

即時完了・通常資源を買わない

Foundryの即時完了、Credits、通常素材、序盤の完成品Warframeへ初期Platinumを使わない。大半の装備はBlueprintと資源から無料で製作できる。

Nightwave Buffer

開始直後に枠を買い切らない

現行Nightwave: Time TempestsにはWeapon Slots、Warframe Slot、Forma、Umbra Formaなどが含まれる。初期枠も増えているため、枠不足が発生してから購入判断できる。

Inventory Rule

通常版Warframeを保留

Rank30にした通常版Warframeは、Helminth解放前に売ると再製作が必要になる。枠と資源に余裕があれば保留する。

06 · Field Checklist

そのまま使える実行リスト

日課化するのは最小限。残りは解放時・必要時・欲しい週だけ確認する。

CHECK/LOW-FRICTION

Every Login

ログイン時

  • Daily Tributeを受け取る。
  • Nightwaveの達成可能な課題だけ確認する。
  • Alertsで希少Invasionと期間限定Alertを確認する。

Before Logout

ログアウト前

  • クエスト品、Warframe部品、武器、FormaをFoundryで開始する。
  • 全ノード開放済み惑星へExtractorを配置する。
  • 完成品を回収できない場合はFoundryに置いたままでもよい。

Every Week

週1回

  • MarooのAyatan探索を行う。
  • 欲しいWarframeが出た週だけCircuitを進める。
  • Acrithisの必要品とPrime Resurgence対象を確認する。

At Unlock

解放された時

  • MR試験は昇格可能になった日に受ける。
  • MR3で主要SyndicateへPledgeする。
  • The Second Dream後、Focus Lensを最大ランク装備へ付ける。

Do Not Force

毎日やらなくてよい

  • 全中立Syndicateの上限消化。
  • 全Nightmareと全Invasion。
  • Focusの日次上限までの専用周回。

Upgrade Gate

Reactor・Catalystの使用

  • 長く使うWarframeへReactorを使う。
  • Hekなど長期使用を決めた武器へCatalystを使う。
  • 使用前にMOD構成とCapacity不足を確認する。

07 · Corrupted Intel

古い攻略情報の訂正

初心者導線は2024〜2026年に大きく変わった。古い記事や動画で時間を浪費しないための訂正一覧。

VERIFY/CURRENT
旧:DuviriはVor’s Prize直後
現行:新規アカウントは天王星ジャンクション解放後。既存解放済みアカウントには例外がある。
旧:MR試験失敗後は24時間待機
現行:失敗後の待機は撤廃。合格後、次の試験まで23時間。
旧:初回Kubrow孵化に48時間
現行:Howl of the Kubrow中の初回は60秒。通常繁殖は48時間、Nutrio導入後24時間。
旧:Railjack部品ごとに長時間待機
現行:Rising Tideの各部品は1分、Cephalon Blueprintは10秒へ短縮済み。
旧:The New Warには自前Necramechが必須
現行:未所持者にはクエスト中の貸与Voidrigが用意される。自作は任意。
旧:Archwing Launcher Segmentを早期製作
現行:SegmentはUpdate39で廃止され、The Archwing完了時にLauncherを直接取得する。
旧:Cetus Wispは時間経過で消える
現行:Update34以降は時間経過で消えず、昼夜を問わず残る。
旧:Daily Tributeは2日目から、Primed Sure Footedは900日固定
現行:初日から報酬。Primed Sure FootedはDay400から選択候補に入り、Day900固定ではない。
旧:主要6Syndicateも全部別々の日次上限
現行:主要6FactionはPledge用の上限を共有。中立Syndicateは原則として個別上限。
完全ソロ条件で除外したコンテンツ

Steel Path Circuit、Archon Hunt、Kahl’s Garrison、Netracell、Deep Archimedea、Temporal Archimedea、Descendia、The Hex以降の週次は、終盤クエストまたはStar Chart進行が前提のため除外した。2026年追加のClan Weekly InitiativesもClanmateとの分隊が進行条件なので、完全ソロ推奨一覧には含めていない。

08 · Source Registry

主要出典索引

本文の各記述にも直接リンクを付けている。仕様変更時は公式パッチノート、公式サポート、現行公式クエストガイドを優先して再確認する。

SOURCE/PRIMARY
  1. 公式New Player Guide
  2. 公式Quest Guide
  3. Update39:新規導線・ジャンクション
  4. Update38:初期枠・Boltor・Fragor・MR試験
  5. Update38.5:Rhino・Necramech
  6. 公式Mods Guide
  7. Nightwave: Time Tempests
  8. 公式Server Time
  9. 公式Syndicates Support
  10. 公式Extractors Support
  11. Recurring Nightmares
  12. Maroo週次リセット
  13. 公式Baro Ki’Teer Guide
  14. 現行The Duviri Paradox Guide
  15. Update33:Circuit・Acrithis
  16. 公式Focus Guide
  17. Heart of Deimos・Helminth
  18. 公式Companions Support
  19. 公式Prime Resurgence FAQ
  20. 公式パッチノート一覧